透鏡可廣泛應用于安防、車載、數碼相機、激光、光學儀器等各個領域,隨著市場不斷的發(fā)展,透鏡技術也越來越應用廣泛。下面小編來給大家介紹關于透鏡的規(guī)律以及三個變化的內容,歡迎大家閱讀!
透鏡的規(guī)律:
一、透鏡用透鏡符號表示(一條線段兩端有兩個V型標志)
畫制主光軸,標記光心,焦點根據鏡頭三個特殊光中的兩個折射光(一般光心光和平行于主光軸)的相交點,可以得到鏡頭的圖像特征(如虛擬、真實、大小、正倒等)。
二、透鏡成像時,物體上每一點發(fā)出的照射到透鏡上的所有光線都成像在同一位置,阻擋部分光線,不影響射向透鏡的其他光線的成像,所以仍然可以看到完整的圖像。但由于射擊圖像上的光線減少,屏幕圖像的亮度會變暗。
透鏡的三個變化:
?、賵D像大小和圖像距離的變化:當物體接近焦點時,圖像變大,圖像距離變大。
?、趫D像移動速度的變化:物體位于2倍焦距點外(u>2f),物體距離大于圖像距離,形成倒立縮小圖像,物體移動速度大于圖像移動速度;物體位于2倍焦距和焦距之間(f倍焦距)物體位置的距離變化
?、畚矬w位置之間的距離變化:當物體位于2倍焦距時,成像在另一側的2倍焦距處,物體位置的距離小,等于4倍焦距。當物體位于兩倍焦距之外時,成像在另一側焦點與兩倍焦距之間,物體向兩倍焦距移動,物體之間的距離變?。晃矬w遠離兩倍焦距,物體之間的距離變大。當物體位于2倍焦距(焦點與2倍焦距之間)時,成像在另一側2倍焦距之外,物體向2倍焦距移動,物體之間的距離變??;物體向焦點移動,物體之間的距離變大。
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